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AG庄闲和游戏 Meta开年最大元宇宙裁员,来了

时间:2026-01-17 08:29 点击:117 次

AG庄闲和游戏 Meta开年最大元宇宙裁员,来了

智东西 1 月 13 日消息,据《纽约 · 时报》报道,Meta 计划对元宇宙业务所在的Reality Labs 部门裁员 10%,涉及大约1500 人,最早将在当地时间周二官宣。

根据官方财报,从 2020 年第四季度至 2025 年第三季度,Meta 的 Reality Labs 部门累计亏损已超过 700 亿美元(约合人民币 4880 亿元)。

就在一个月之前,彭博 · 社刚刚报道 Meta 管理层考虑削减元宇宙板块 30% 的预算,省下来的资金用于 AI 方面研究,以及 AI 眼镜和可穿戴相关业务。

对元宇宙业务动刀,已是板上钉钉。

一方面,Meta 要优先发展 AI 相关业务,比如在大模型竞赛中保持优势。Meta 创始人兼 CEO 扎克伯格增加了打造"超级智能"的 TBD 实验室预算。

Meta 还计划投资数百亿美元打造数据中心,此外,为了挖到更多 AI 领域的优秀人才,Meta 开出了丰厚的薪酬,"天价挖人"比比皆是。

另一方面,Meta 要增加可穿戴部门预算,让自家的 AI 眼镜产品得到更多资源,在 AI 眼镜竞争中保持优势。扎克伯格曾提到,AI 眼镜将是"我们将超级智能融入日常生活的主要方式",显然,AI 眼镜是 Meta 的 AI 大棋中的关键一环。

目前 Meta 的 Reality Labs 部门大约有 15000 名员工,10% 大约是 1500 人。Meta 总员工数为 78000 人,所以总体比例并不高。

2025 年 10 月重组后,Reality Labs 主要包括 Horizon OS、元宇宙和可穿戴三大部门,AG庄闲游戏VR 头显归属 Horizon OS,AI 眼镜属于可穿戴业务。

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据报道,Reality Labs 中与 VR 头显和 VR 社交网络相关的人员受影响会更大。

自 2014 年收购 VR 创企 Oculus、打造 Oculus Quest VR 头显以来,Meta 一直在向着扎克伯格的元宇宙愿景努力,但 Meta 的 VR 头显一直销量平平。

相比之下,Reality Labs 中负责 AI 眼镜和腕带等产品的 AR 部门则大概率不会受到裁员影响。Meta Ray-Ban 就出自该部门之手,这一爆款产品过去几年卖出了200 多万副。

AR 部门还将负责带显示的 AI 眼镜 Ray-Ban Display,Meta 提到,由于库存有限和需求的高涨,他们将推迟这款产品在国际市场的发售。

据报道,Meta 首席技术官安德鲁 · 博斯沃思(Andrew Bosworth)负责监督 Reality Labs,他已经安排了周三的会议,并敦促员工们亲自参加,他特别提到,这次会议是今年"最重要的"。

报道称,尽管 AI 竞赛日益激烈,但 Meta 并不会放弃元宇宙业务,这家公司似乎正在重新定义元宇宙可能呈现的样子。

结语:

Meta 继续挥刀元宇宙

全力押宝 AI

在 AI 竞赛中,Meta 正持续将资源倾斜于 AI 相关业务,包括 AI 模型研发、AI 数据中心建造以及 AI 眼镜的打造等等,虽然元宇宙业务一直惨淡经营,但在 AI 眼镜为王的今天,VR 头显的重要性显然大幅降低。

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随着新一轮 AI 眼镜百镜大战来临,Meta 能否在带显示的 AI 眼镜路线上复制 Meta Ray-Ban 的成功,仍然存在不少挑战。中国厂商在技术研发和产品迭代速度上的显著优势,都给了 Meta 不小的压力。

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